El sonido de Saros: construyendo una identidad auditiva para Carcosa
Por PlayStation Blog España
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Cuando empezamos a trabajar en Saros, sabíamos que teníamos un reto interesante en nuestras manos. Establecimos una identidad auditiva muy distintiva en Returnal, y Housemarque nos dio una directiva muy clara desde el principio: «Refinar, no reinventar». Ese se convirtió en un…
Fuente: PlayStation Blog España